網易丁磊:互聯網的“傳統守護者”
日期:2013-03-27 17:04
絡角色扮演回合制游戲《大話西游Online》,標志著這家以郵箱起家的互聯網公司,首次涉足游戲行業。次年8月,網易又推出《大話西游2 Online》,大獲成功。2012年8月,已運營十年的《大話2》青春不老,將最高同時在線紀錄刷新為126萬人。而同屬西游題材的《夢幻西游》,同于2012年8月創下271萬同時在線新紀錄。其注冊用戶3.1億,而2012年中國網絡游戲用戶規模是3.36億,完全符合其人人都玩,不玩才怪的市場定位。
網易對于游戲的專注,獲得了豐厚的回報。據網易2012年第四季度財務業績報表顯示,其Q4總收入為23億元人民幣,其中在線游戲服務收入為20億元人民幣。
史玉柱的判斷是對的。丁磊才是最危險的對手。專注本已產生巨大的殺傷力,更重要的是,丁磊太了解自己了。事實上,雖然每個人都知道知己知彼這個戰術,但大多人都毀在了不知己上。
2004年,股權分散的新浪找過丁磊,期望跟網易合并。合并之后丁磊一股獨大,可以控制兩家公司。但丁磊卻拒絕了,原因是:做企業不能沽名釣譽,合并后的整合壓力太大了。
丁磊也喜歡喬布斯,但其他人更關注喬幫主的戰略布局,而忽略了蘋果成功的核心產品。丁磊卻把產品視為企業生命。
在網易網游占據國內網